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Titre : 24 H pour créer des jeux video sur UNITY Autre titre : Unity game development in 24 hours, sams teach yourself Type de document : texte imprimé Auteurs : Mike GEIG, Auteur ; Hervé Soulard, Traducteur Editeur : Paris [France] : DUNOD Année de publication : 2024 Importance : 1 Vol. (422 p.) Présentation : Couv. ill. en Coul. Format : 24 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-10-086269-6 Langues : Français (fre) Langues originales : Anglais (eng) Catégories : Logiciels Mots-clés : Informatique Application Jeux video unity programmation Script Animation 3D Résumé : Maîtrisez le moteur de jeu Unity, au coeur de nombreux jeux à succès, en seulement 24 leçons d'une heure ! Etape par étape, ce livre vous enseigne tout, des principes fondamentaux aux techniques sophistiquées, sur la conception des jeux, l'animation et le déploiement sur les appareils mobiles. - Des instructions pas à pas pour …
Maîtrisez le moteur de jeu Unity, au coeur de nombreux jeux à succès, en seulement 24 leçons d'une heure ! Etape par étape, ce livre vous enseigne tout, des principes fondamentaux aux techniques sophistiquées, sur la conception des jeux, l'animation et le déploiement sur les appareils mobiles. - Des instructions pas à pas pour développer vos jeux Unity. - Des exemples pratiques pour appliquer ce que vous avez appris.
- Des FAQ et des exercices afin de tester vos connaissances et d'approfondir vos compétences. - De nombreux conseils, astuces et raccourcis, et toutes les ressources en ligne. - Quatre projets de jeux. Apprenez rapidement à : - être opérationnel avec le moteur de jeu et l'éditeur Unity - travailler efficacement avec les ressources graphiques de Unity - tirer le meilleur parti des lumières et des caméras - créer des mondes étonnants avec les outils de terrain et d'environnement - rédiger des scripts et créer des comportements complexes - créer des objets de jeu répétables et réutilisables - implémenter des interfaces utilisateur simples et intuitives - créer des collisions physiques et déclencher des collisions réalistes - exploiter toute la puissance des systèmes d'animation et de chronologie de Unity - intégrer des sons complexes dans vos jeux - utiliser les accéléromètres des appareils mobiles et les écrans multi-touch - créer des jeux 2D attrayants avec les outils 2D de Unity et Tilemap - déployer vos jeuxNote de contenu : Index. Permalink : http://biblio.uadb.edu.sn/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=11862 24 H pour créer des jeux video sur UNITY ; Unity game development in 24 hours, sams teach yourself [texte imprimé] / Mike GEIG, Auteur ; Hervé Soulard, Traducteur . - Paris (Paris, France) : DUNOD, 2024 . - 1 Vol. (422 p.) : Couv. ill. en Coul. ; 24 cm.
ISBN : 978-2-10-086269-6
Langues : Français (fre) Langues originales : Anglais (eng)
Catégories : Logiciels Mots-clés : Informatique Application Jeux video unity programmation Script Animation 3D Résumé : Maîtrisez le moteur de jeu Unity, au coeur de nombreux jeux à succès, en seulement 24 leçons d'une heure ! Etape par étape, ce livre vous enseigne tout, des principes fondamentaux aux techniques sophistiquées, sur la conception des jeux, l'animation et le déploiement sur les appareils mobiles. - Des instructions pas à pas pour …
Maîtrisez le moteur de jeu Unity, au coeur de nombreux jeux à succès, en seulement 24 leçons d'une heure ! Etape par étape, ce livre vous enseigne tout, des principes fondamentaux aux techniques sophistiquées, sur la conception des jeux, l'animation et le déploiement sur les appareils mobiles. - Des instructions pas à pas pour développer vos jeux Unity. - Des exemples pratiques pour appliquer ce que vous avez appris.
- Des FAQ et des exercices afin de tester vos connaissances et d'approfondir vos compétences. - De nombreux conseils, astuces et raccourcis, et toutes les ressources en ligne. - Quatre projets de jeux. Apprenez rapidement à : - être opérationnel avec le moteur de jeu et l'éditeur Unity - travailler efficacement avec les ressources graphiques de Unity - tirer le meilleur parti des lumières et des caméras - créer des mondes étonnants avec les outils de terrain et d'environnement - rédiger des scripts et créer des comportements complexes - créer des objets de jeu répétables et réutilisables - implémenter des interfaces utilisateur simples et intuitives - créer des collisions physiques et déclencher des collisions réalistes - exploiter toute la puissance des systèmes d'animation et de chronologie de Unity - intégrer des sons complexes dans vos jeux - utiliser les accéléromètres des appareils mobiles et les écrans multi-touch - créer des jeux 2D attrayants avec les outils 2D de Unity et Tilemap - déployer vos jeuxNote de contenu : Index. Permalink : http://biblio.uadb.edu.sn/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=11862 Réservation
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Titre : Acess 2010 : Le guide complet Type de document : texte imprimé Auteurs : Mosaïque informatique, Auteur Editeur : Paris [France] : MA Editions Année de publication : 2012 Collection : le guide complet Importance : 1 vol. (559 p.) Présentation : couv. ill. en coul. Format : 21 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-300-02926-4 Note générale : La couv. porte en plus : "Créez et gérez efficacement vos bases de données avec Microsoft® Access 2010 !" Langues : Français (fre) Catégories : Logiciels Mots-clés : Microsoft Access (logiciel) Bases de données Feuille de données Table Permalink : http://biblio.uadb.edu.sn/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=10456 Acess 2010 : Le guide complet [texte imprimé] / Mosaïque informatique, Auteur . - Paris (France) : MA Editions, 2012 . - 1 vol. (559 p.) : couv. ill. en coul. ; 21 cm. - (le guide complet) .
ISBN : 978-2-300-02926-4
La couv. porte en plus : "Créez et gérez efficacement vos bases de données avec Microsoft® Access 2010 !"
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Titre : Analyse des besoins pour le développement logiciel : recueil et spécification, démarches itératives et agiles Type de document : texte imprimé Auteurs : Jacques Lonchamp, Auteur Editeur : Paris [France] : DUNOD Année de publication : 2015 Collection : Info Sup Importance : 1 vol. (XII-307 p.) Présentation : couv. ill. en coul. Format : 24 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-10-072714-8 Langues : Français (fre) Catégories : Logiciels Mots-clés : Génie logiciel Logiciels -- Développement Méthodes agiles (informatique) UML (informatique) Projets informatiques Note de contenu : Bibliogr. p. 301-303. Index Permalink : http://biblio.uadb.edu.sn/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=5344 Analyse des besoins pour le développement logiciel : recueil et spécification, démarches itératives et agiles [texte imprimé] / Jacques Lonchamp, Auteur . - Paris (Paris, France) : DUNOD, 2015 . - 1 vol. (XII-307 p.) : couv. ill. en coul. ; 24 cm. - (Info Sup) .
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Titre : Apache (version 2) : installation, administration et sécurisation Type de document : texte imprimé Auteurs : Mika Pirio, Auteur Editeur : Saint-Herblain [France] : éd. ENI Année de publication : 2004 Collection : Ressources informatiques Importance : 421 p. Présentation : ill., couv. ill. en coul. Format : 21 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-7460-1819-8 Note générale : La couv. porte en plus "Informatique technique" Langues : Français (fre) Catégories : Logiciels Mots-clés : Apache Serveurs Web Logiciels Note de contenu : Index Permalink : http://biblio.uadb.edu.sn/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=839 Apache (version 2) : installation, administration et sécurisation [texte imprimé] / Mika Pirio, Auteur . - Saint-Herblain (France) : éd. ENI, 2004 . - 421 p. : ill., couv. ill. en coul. ; 21 cm. - (Ressources informatiques) .
ISBN : 978-2-7460-1819-8
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 300116 005.3 PIR Livre Centre de ressources de Dakar Informatique Disponible 300413 005.3 PIR Livre La Bibliothèque centrale Informatique Disponible 300412 005.3 PIR Livre La Bibliothèque centrale Informatique Disponible 300120 005.3 PIR Livre La Bibliothèque centrale Informatique Disponible 300414 005.3 PIR Livre La Bibliothèque centrale Informatique Exclu du prêt 300119 005.3 PIR Livre La Bibliothèque centrale Informatique Exclu du prêt 300118 005.3 PIR Livre La Bibliothèque centrale Informatique Exclu du prêt 300117 005.3 PIR Livre La Bibliothèque centrale Informatique Exclu du prêt 300115 005.3 PIR Livre La Bibliothèque centrale Informatique Exclu du prêt
Titre : Architecture logicielle : Concevoir des applications simples sures et adaptables Type de document : texte imprimé Auteurs : Jacques Printz, Auteur ; Yves Caseau, Préfacier, etc. Mention d'édition : 3e éd Editeur : Paris [France] : DUNOD Année de publication : 2012 Importance : 1 vol. (495 p.) Présentation : couv. ill. en coul. Format : 25 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-10-057865-8 Langues : Français (fre) Catégories : Logiciels Mots-clés : Informatique architecture logicielle Cloud computing Modèle de conception des applications, problématique architecture logicielle ...ect. Permalink : http://biblio.uadb.edu.sn/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=2682 Architecture logicielle : Concevoir des applications simples sures et adaptables [texte imprimé] / Jacques Printz, Auteur ; Yves Caseau, Préfacier, etc. . - 3e éd . - Paris (Paris, France) : DUNOD, 2012 . - 1 vol. (495 p.) : couv. ill. en coul. ; 25 cm.
ISBN : 978-2-10-057865-8
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 302922 004.2 PRI Livre La Bibliothèque centrale Informatique Exclu du prêt 302923 004.2 PRI Livre La Bibliothèque centrale Informatique Disponible 302924 004.2 PRI Livre La Bibliothèque centrale Informatique Disponible 302925 004.2 PRI Livre La Bibliothèque centrale Informatique Disponible 302926 004.2 PRI Livre La Bibliothèque centrale Informatique Disponible 302927 004.2 PRI Livre La Bibliothèque centrale Informatique Exclu du prêt 302928 004.2 PRI Livre La Bibliothèque centrale Informatique Disponible 302929 004.2 PRI Livre La Bibliothèque centrale Informatique Disponible 302930 004.2 PRI Livre La Bibliothèque centrale Informatique Exclu du prêt 302931 004.2 PRI Livre La Bibliothèque centrale Informatique Disponible 303027 004.2 PRI Livre La Bibliothèque centrale Informatique Disponible 303217 004.2 PRI Livre La Bibliothèque centrale Informatique Exclu du prêt 303218 004.2 PRI Livre La Bibliothèque centrale Informatique Disponible 303219 004.2 PRI Livre La Bibliothèque centrale Informatique Disponible 303220 004.2 PRI Livre La Bibliothèque centrale Informatique Exclu du prêt 303221 004.2 PRI Livre La Bibliothèque centrale Informatique Disponible PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkExcel 2010 Expert
PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkInitiation à la micro-informatique
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